版师丨三大基本功"技术•感觉•创造"

  • 云绣资讯
  • 2019/7/30 9:39:15
  • 阅读:154

技术·感觉·创造·服装结构设计,也就是裁剪打版,像其他领域的技术一样,是一门专业性很强的技能,也就是说研习者必需经过一段时间的训练,观察,思考,将个人的灵感运用在技术上,才能在这行业有所成就!

88.png

常听说这样一句话,‘这件衣服感觉不对,味道不对’此处所指的味道,就是整件衣服制作后给人的感觉与印象。因此好的感觉需要训练,纯熟的技术更需要磨练,因此,平时多学习观摩训练,使心灵上具备良好的美觉基础,才能在运用时做出令人感觉优美,有赏心悦目的作品。

99.png

技术

技术——时代的进步,成衣工业的急速发展,提供了人们在穿着上的丰足与多彩变化。以往定做店以顾客个别体型缝制衣服的时代,渐渐的被规格化,大量生产的成衣加工所取代。因此,直接布上制图,裁剪的直接裁布法演变成今天的纸型制作、编号等等。这些纸型制作的工作,就是今日‘打版'名词的由来

事实上,不管是裁剪或是打版,都会与制图发生密切的关联,两者都必须以制图为基础。就如同建筑,造船,电机,家具制图一般,是产品在生产制造前的依据,这些产品如果没有实现会好图样,标好适当的尺寸,便无法施工,以至完成,服装的制作也是一样。

10.png

感觉

感觉——服装的裁剪制图在图学上来说,可以说是较具弹性的一种。因此,除了制作合身的西装,旗袍等必需在尺寸上特别讲究精确度外,其他如以宽大,夸大款式为主的服装,在尺寸上的使用便较为活泼,限制也较少。

在服装加工业中,常让人感到纳闷不解的是,一件同样款式同样尺寸的服装,交由两位不同的版师制图裁剪,经缝制后的服装却有完全不同的感觉和味道。追溯其原因,不外乎两人在制图技术上的程度不同,对线条美感的差异性所产生结果。

11.png

创造

创造——创造英文动词为Create,名词Creation,意指开发新产品,制造新东西。虽然他与设计意思上有些类似,但创造更含有改进原来旧方法,使它更合理,更完美的含义。

在服装界中,有些人将服装杂志中的款式重新组合,经由制图裁剪后,呈现一个完全不同的面貌与味道,这种择样模仿的做法往往致使衣服品位凌乱,还美其名设计,其实毫无风格可言。真正的服装设计,照理应包含公司产品政策,生产路线,企划,色彩掌握,素材选择等等。

创造在制图裁剪这一方面,也许较不为人所重视,但是却是提升产品品味最不能忽略的资产,一般人总认为制图打版时,只要按照固定的尺寸绘图即可,可殊不知一位具有创造力的打版师往往能依据每款服装不同风格特征,绘制出充分表现特征品位的线条。可见,创造力是打版师进步与活力的源泉。缺乏创造力,服装也就缺乏那股灵气与品位,沦为低俗的产品。

12.png

创造与设计非常类似,两者都需要具备灵敏的感觉力,灵活的脑筋及优良的美觉素养。另外在创造的前提之下更不能漠视布料与人体之间的关系。仔细观察人体体型与曲线的变化,才能绘制出合乎人体体型、机能的服装。创造力也是通往服装设计的一个开端,假如打版师精通各式各样的服装款式的制图,熟悉人体体型与曲线的变化,对服装剪接线、构造线、装饰线、外形等等有深刻的概念,那么以此为基础来从事设计,不仅可以得心应手、驾轻就熟,更容易把握设计的神髓。反过来说,一位服装设计师若不懂上述这些原理,那么对于日后的发展必定受到很大的限制。其实善用精湛的制图技巧也能创造出许多别致的款式。

图文来源:衣技知长,如有侵权,请联系删除。

阅读量: 154

相关文章

1.版师丨三大基本功"技术•感觉•创造"

发表于:2019年7月30日

2.威尔克姆、田岛绣花软件制版软件基础知识

发表于:2019年7月10日

3.电脑绣花打版常遇问题拉伸修补的缺少

发表于:2019年7月8日

4.哪些人适合学电脑绣花制版?

发表于:2019年7月3日

5.绣花制版EMB格式文件

发表于:2019年6月26日

6.花样文件格式功能结构分析

发表于:2019年6月25日

商城热卖